怎么,你还敢看我?弄坏了眼镜你还不高兴了?你觉得你很无辜吗?
你以为你瞪着无辜的眼睛我就会妥协吗?
我是那种心软的人吗?
闻争内心激烈挣扎,站在床边跟猫互瞪,大黑先移开视线,漫不经心地扬起尾巴,用那蓬松的尾巴尖儿勾了一下闻争的手腕。
闻争:“……”
酥麻。过电。我是谁我在哪儿。
这猫毫无悔改之心,趁着闻争捡起眼镜时伸爪一勾,那眼镜又落回了床上。
它张开嘴巴,叼住后面的系绳,拽了拽,把红色的眼镜安置在闻争枕头边上。又移了两步,好心地把枕头的位置空出来,爪子揣进怀里,缩在全息眼镜圈住的感应区,睁开一只眼睛瞟了瞟闻争。
好像在说:虽然这个眼镜很破,但勉强原谅你了你这个傻逼。
闻争:“………………”
操。它好气人。但是好可爱。
闻争惊悚地摸了摸自己的手腕。仿佛从这猫咬他开始,他的萌点就发生了奇怪的偏移。
好半天平息了心情,闻争去换了件衣服洗了个澡。出来时猫又在他枕头边睡了,闻争想想也戴上眼镜躺下。
他决定进逃杀逛一逛,了解一下基础知识。
《逃杀》的历史比《生存空间》更长,从全息技术开始时就是当家游戏。
MX公司做全息设备的硬件,最初买设备的全部都是《逃杀》的玩家。
曾经的传统FPS枪械游戏,在全息化后得到了长足的发展。比拼枪法之余,环境观察,战略判断,各种素质缺一不可。脑电波技术解放了人类的肢体,意识和反应替代了“手部操作”,简单来说,《逃杀》玩得好的,聪明人居多,反应力,决断力,操作水平,缺一不可。
但这不代表玩家都聪明。
不如说,蠢人永远占这个世界的一大半。
破旧的仓库挑顶很高,外面荒草满地,刺眼的阳光使室内更加昏暗。
白光闪过,仓库中刷出了四个人。两个男人分立角落,靠门处紧紧贴着一男一女。
那男搂着那女,高声发表宣言:“你们俩!就是你们,俩哥们儿,听好了!识相的就把物资包交出来,爷带你们进前四。别敬酒不吃吃罚酒,让我当着女朋友面儿见血哈!”
他怀里的女人嗲嗲地扭了扭:“没关系的天涯哥哥,人家不怕的啦~~”
“嘿,真不怕啊?那可糟了,这俩弟弟该哭了吧?”
“矮油,弟弟们怎么会哭呢,对着天涯哥哥肯定是要笑的啦~”
闻争:“…………”有点牙疼。
逃杀游戏规则简单,没有组队模式。一百人随机刷进一个孤岛,每人分配一个基础物资包,然后找资源,打架,活到最后就是胜利。
为了尽量进入游戏后期,大部分玩家在初始阶段会选择和附近的玩家“组队”,以后再拆伙。这是闻争临时抱佛脚看来的信息。
但他并没有组队的打算。
何况这对情侣吵得他脑壳儿疼。
闻争爱忍,但不爱忍游戏里这种傻逼。顶着对方令人反胃的喋喋不休,抬手掏包,摸出一把匕首。
对面和他同病相怜那大兄弟也不知道是不是傻了,站在原地一动不动。闻争没看他,唰一声展开匕首,刚要迈步结束噪音源头,却听轰隆一声。
一颗手榴弹被扔进仓库,恰好落在那位“天涯哥哥”脚下,对方一把抱住尖叫的女朋友,用血肉之躯挡住了爆炸!
“天涯哥哥————”
“小丽————”
“天涯哥哥……”
“小丽……”
闻争顾不上看这段的情深深雨蒙蒙,趁着爆炸的音浪打破窗户,嗖一声窜出去。